微软告示,将在来岁持续为Windows11提供遑急更新,进一步使这一平台在游戏方面取得优化。微软在Windows官方博客中默示:“咱们极力于让Windows成为最佳的游戏平台,并将捏续雠校对游戏最环节的系统算作:后台负载解决、电源与诊治优化、图形架构优化以及驱动更新。”
本年咱们一经看到在游戏限制参预更多元气心灵,包括与华硕互助推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X——微软的首款掌机树立。这些掌机具备独占功能,举例Xbox全屏体验(FSE)和Advanced Shader Delivery(ASD)。微软还雠校了基于Arm树立的Windows游戏体验,允许通过Xbox诳骗进行土产货游戏下载、扩大Prism模拟器的兼容性与性能,并提供原生的反舞弊决策。
跟着2026年的左近,微软告示将在来岁把Xbox FSE推广到Windows PC,包括台式机、札记本电脑和二合一树立。该功能当今处于预览测试阶段,更新到最新的Windows11预览版块并加入Windows和Xbox Insider形势即可体验。
Xbox FSE是一个以手柄为主的界面,能让玩家更快速地启动游戏,减少干与。它还能翌日自不同线上平台的游戏库(包括Microsoft Store、Steam、Epic Games和Battle.net)整合到一个界面中。此外,由于进入FSE而不是Windows Explorer会占用更少的RAM,用户也不错期待游戏性能有所普及。
微软还策划在来岁把Auto Super Resolution推广到掌机树立,首先会在ROG Xbox Ally X上推出预览版。Auto SR领先发布于搭载Snapdragon X处理器的Copilot+ PC,旨在为以较低离别率启动DirectX游戏的场景提供更明晰的画面和更通顺的帧率。
Advanced Shader Delivery(ASD)也将在更多Windows11树立上实行,让系统在游戏下载阶段就预加载游戏着色器,从而让撑捏的游戏在初度启动时加载更快、启动更通顺、功耗更低。临了,微软默示正在优化与游戏体验最密切联系的系统算作,包括后台负载解决、电源与诊治优化、图形架构优化以及驱动更新。更多细节将在2026年3月举行的游戏开荒者大会(GDC)上公布。
